AncaA's tech journal

Archive for the ‘OpenGL ES’ Category

02 ian, 2009

(English) Useful tutorials for starting OpenGL development

Posted by: Anca Alimanescu In: OpenGL| OpenGL ES

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

17 ian, 2008

(English) Bitmapped fonts

Posted by: Anca Alimanescu In: OpenGL ES

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

17 ian, 2008

(English) Texture Loader

Posted by: Anca Alimanescu In: OpenGL ES

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

17 ian, 2008

(English) OBJ File Loader for OpenGL

Posted by: Anca Alimanescu In: OpenGL| OpenGL ES

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

17 ian, 2008

(English) OBJ File Format & OBJ File Loader

Posted by: Anca Alimanescu In: OpenGL| OpenGL ES

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

15 ian, 2008

(English) 3D Tree on the Pocket PC

Posted by: Anca Alimanescu In: Mobile Dev| OpenGL ES

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

Din păcate acest articol este disponibil doar în English.

  • Share/Bookmark

Arhive

Mobile Barcode

qrcode

This is a 2D-barcode containing the address of my mobile site.If your mobile has a barcode reader, simply snap this bar code with the camera and launch the site.

About me

Client-focused software engineer with high intellectual mobility and experience in international teams.

Some of my interests are open innovation, design patterns, networking, personal branding, blogging and study of foreign languages.

Enjoy your visit and don’t hesitate to leave me a feedback!


Software entropy

1. A computer program that is used will be modified.

2. When a program is modified, its complexity will increase, provided that one does not actively work against this.

Switch to our mobile site